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又一知名游戏停服上线不到一年即被放弃由 [复制链接]

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封面新闻记者蔡世奇

美国时间1月31日,游戏公司EA宣布,将于太平洋时间年5月1日停止旗下热门手游《ApexLegendsMoblie》的服务,并同时宣布了战地手游项目的取消。

EA宣布放弃Apex手游

Apex是EA旗下Respawn工作室近年推出的热门射击游戏IP,Respawn工作室成立于年,成立之初得到了EA大量支持,EA也于年全资收购了该工作室,他们的首款游戏作品是年推出的《泰坦降临》。Respawn工作室的核心主创是JasonWest及VinceZampella,二人此前创建的InfinityWard工作室是动视暴雪旗下主要负责开发热门射击游戏IP“使命召唤”的团队。

Apex的PC和主机端游戏在年推出,游戏推出8小时之后,玩家人数就迅速突破了万,上线一周之后,玩家人数达到了万,同时在线玩家也突破了万,年4月,《ApexLegends》的总玩家人数突破一亿,成为了继《PUBG》《堡垒之夜》之后,第三个现象级的战术竞技游戏,卡通渲染的画风结合当时流行的“大逃杀”游戏模式大受欢迎,方便的队内快捷信息沟通系统也受到了玩家的好评。

Apex手游上线之初成绩斐然

年5月17日,由腾讯光子工作室群代工的手游《ApexLegendsMobile》在全球大面积上线,当日即成为60个国家AppStore下载量最高的游戏,包括美国、英国、日本、印度和德国,上线首周该游戏营收即达到了万美元,根据SensorTower数据显示,美国玩家消费最多,占总收益的44%,其次是日本和泰国玩家。

在苹果公布的AppStoreAwards奖项中,《ApexLegendsMobile》被评为年度iPhone游戏。

然而《ApexLegendsMobile》在过去半年多时间里的市场表现并不如同类型的前辈《FortniteMobile》(堡垒之夜手游)、《PUBGMOBILE》(中国版本为《和平精英》)以及《CallofDuty:Mobile》(《使命召唤:手游》),2月1日截至记者发稿,《ApexLegendsMobile》在AppStore美国区免费游戏排行榜97位,而上线时间更早的《CallofDuty:Mobile》排名14,《PUBGMOBILE》排名34。

在此次停服公告中,EA表示“在经历了一个良好的开端后,《ApexLegendsMoblie》的游戏质量、内容和节奏出现了问题,EA与合作伙伴共同决定放弃这款游戏”。EA表示,太平洋时间1月31日起,该游戏将关闭玩家充值渠道,并从应用商店下架,但已经安装了这款游戏的玩家可以继续游玩,游戏最终将于太平洋时间5月1日下午4点停服。

EA表示不会为玩家的游戏内购退款,玩家可继续在90天内在游戏内使用已购买货币。这也引起了很多玩家不满。

对于Apex手游的停服,推特用户“究刺”表示“过高的配置要求,忽视低配置市场受众群体、操作复杂,过于执着于还原原作,没有独立拓展原作受众,没有完善的商业化选择”是Apex手游失败的主要原因。

《英雄联盟:手游》同样由光子开发

上线不到一年即停服,对于Apex手游的代工开发商腾讯光子工作室群来说不是一个好消息,此前光子开发的《英雄联盟手游》在年也被评为了iPhone年度游戏。

Apex手游的停服,是中国开发团队代工海外知名游戏IP手游工业模式遭遇的一次挫折。目前这一模式最成功的产品是腾讯天美工作室群为动视暴雪代工的《CallofDuty:Mobile》,据知情人士透露,天美可以从这款游戏的收入中获得30%的分成,而IP持有方动视暴雪则可以获得70%的收益。

动视暴雪自研的手游《使命召唤:战争地带》来势汹汹

目前动视暴雪自研的手游《使命召唤:战争地带》(《CallofDuty:WarzoneMobile》)已经开放了预约,即将于年5月全球上线,这款产品或将直接影响全球移动游戏市场的格局,这款作品和《使命召唤:手游》的微妙内部竞争关系,也吸引着游戏行业的

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