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TUhjnbcbe - 2025/4/12 20:13:00

电子竞技产业是一种以游戏为形式,以体育竞技为内核的娱乐经济形态。从行业整体来说,随着电子竞技爱好者逐渐增多,电子竞技行业呈现出一种火爆的趋势,早在年,全球电子竞技的市场规模仅仅才有3.25亿美元,但是到了年,预计的电子竞技市场规模可能实现突破10亿美元大关。而全球电子竞技参赛人数和观众人数预计突破2.1亿人。因此,正值旺盛生长中的电子竞技市场也被社会各界普遍看好,尤其是教育界,截止到年,全国共有23所本科院校开设了电子竞技专业,还有17所专科院校开设了电竞专业。相信有了专业化的教学和培养,我国未来会涌现更多像厂长、韦神、UZI等高水平的电竞选手。

当然,话题还是要转向行业的发展和电竞专业的就业状况。说到电子竞技专业学生的就业问题,我认为应当一分为二的去看待。

一方面,电子竞技的行业属于新生事物,因此,其将来注定会孕生很多前所未见的职业和工作岗位,像职业选手、职业经理人和电竞教练都是类似的职业,但是电子竞技相关的职业具有很强的不稳定性,以电子竞技选手为例,众所周知电子竞技选手的职业生命非常短暂,以LOL项目为例,17岁进入职业比赛后,一般的职业巅峰时期是在17-23岁左右,仅仅6年的时间对于职业电竞选手要走完一般职业几十年的职业生涯,其难度和压力都是可想而知的。退出职业比赛的电竞选手以何种方式谋生一直也是为各界广泛

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