在刚刚闭幕的谷歌开发者大会,游戏出海成为从业者频繁交流的一个重点。根据谷歌大中华区总裁陈俊廷介绍,中国游戏开发商在海外游戏市场份额已超过23%,位居全球第一。
国内游戏厂商大规模出海是从年上半年开始,主要原因是游戏版号审批暂停,所有新游戏无法在国内上线商业化。随着出海进程持续进行数年,中国游戏开发商在全球取得头部优势,根据谷歌及第三方机构APPAnnie发布的报告,年上半年,中国移动游戏海外下载量达到17亿次;海外玩家在中国移动游戏上消费金额达80亿美元,同比增长47%。
对中国的游戏企业来说,开发出全球通用的游戏,开拓成熟国家的大市场,可以说是企业的生存战略,在迄今游戏版号停发近三个月的情况下,如何继续挖掘海外市场空间,成为中国开发者关切的问题。“由于版号暂停发放,之前测试留存还不错的游戏,也调整了游戏发行策略。”港股上市游戏公司中手游相关负责人告诉界面新闻记者,目前公司的策略是加深现有IP游戏的运营,以及加大海外市场的投入。
不过,游戏出海也面临一些挑战,除买量成本持续攀升外,如何坚持精细运营,挖掘出此前被忽略的需求成为出海公司的