移动游戏行业分析公司GameRefinery近期发布了一份新报告,在数据基础上总结了美国iOS策略游戏市场的现状和主要特征。手游那点事对报告的要点进行了编译整理。
关键点
目前,策略游戏是美国iOS市场的第三大品类,营收占市场总收入的比例约17%。
通过融合来自其他品类的机制,一批4X策略游戏收获了成功。
在美国市场,《TopWar》(含合成元素)今年实现了快速增长。
新游戏《PuzzlesSurvival》(三消元素)进入畅销榜前列。
《StateofSurvival》(RPG/防线元素)成为美国iOS市场最赚钱的4X策略手游。
经过一段时间的下滑后,Supercell重返上升曲线。
长线战力养成(机制)、活动循环和社交元素是大部分现代4X策略手游的基石。
大部分策略游戏玩家热衷于在极具竞争性的社交环境下,对战略资源进行优化。
头部产品和市场份额
过去的一年里,只有一款新作跻身美国iOS市场策略游戏畅销榜前十,它就是《PuzzlesSurvival》。
在美国iOS市场收入最高的前十款策略游戏中,只有Supercell的几款产品不属于4X策略品类。
经历了一段较长时间的下滑后,Supercell的所有游戏重新展现出强大吸金能力:《部落冲突》、《皇室战争》和《荒野乱斗》都进入了策略游戏畅销榜前十。
与去年同期相比,《TopWar:BattleGame》今年第二季度收入实现了大幅增长。
策略品类的新生力量
美国策略游戏市场非常拥挤,大部分头部畅销游戏发布至今都已经有些年头了。在过去的一年里,有两款新作最值得